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Text File  |  1999-05-31  |  2KB  |  46 lines

  1. on mousedown
  2.   global name, cspname,cspchannel, gvolume
  3.   puppetsprite 98,false
  4.   puppetsprite 101,false
  5.   
  6.   
  7.   set the membernum of sprite  cspchannel to the number of member cspname of castlib "eb.cst"
  8.   set name to the name of member(the member of sprite the clickon)
  9.   set rr to "r"& name
  10.   set the membernum of sprite the clickon to the number of member rr of castlib "eb.cst"
  11.   global cspname
  12.   set yy to chars(cspname,1,1)
  13.   global gloson
  14.   if (gloson=1) or (the visible of window "gloss") then
  15.     
  16.     set the memberNum of sprite 115 to the number of member (yy&"glos") of castLib "eb.cst"
  17.     endNewMovie
  18.   end if
  19.   if the visible of sprite 106 then
  20.     set the visible of sprite 106 to false
  21.     set the visible of sprite 107 to false
  22.     set the visible of sprite 108 to false
  23.     set zz to the name of member (the memberNum of sprite 117)
  24.     set yx to chars(zz,2,6)
  25.     set the memberNum of sprite 117 to the number of member yx of castlib "eb.cst"
  26.   end if
  27.   updatestage
  28.   set wp to the memberNum of sprite 105
  29.   set wp1 to the name of member wp
  30.   
  31.   if chars(wp1,1,3) = "gan" then
  32.     set the movieRate of sprite 105 to 0
  33.   end if
  34.   checkvol yy
  35.   set the ink of sprite 105 to 1
  36.   set the visible of sprite 105 to FALSE
  37.   --  if gvolume = 0 then
  38.   --    set soundLevel to 0
  39.   --    set the volume of sound 1 to 0
  40.   --  end if
  41.   updateStage
  42.   set the ink of sprite 105 to 0
  43.   set the visible of sprite 105 to TRUE
  44.   updateStage
  45.   go to frame "letter"
  46. end